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XR技術開創體育賽事先例 - 香港文匯報

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■XR技術在比賽中的呈現效果。 賽事方供圖■XR技術在比賽中的呈現效果。 賽事方供圖

香港文匯報訊(記者 夏微 上海報道)2020英雄聯盟全球總決賽賽程分為入圍賽、小組賽以及最終的淘汰賽,持續5周時間。除了總決賽在浦東足球場舉行外,前期比賽都將在SMT採取無觀眾虛擬演播廳的方式進行。而在這期間比賽呈現的核心形勢就是XR技術。據悉,本次比賽可以在競技比賽中呈現XR技術,這在體育賽事中當屬首次。

XR(Extended Reality,擴展現實)是指通過計算機技術和可穿戴設備,進而產生的一個真實與虛擬組合、可人機交互的環境,是AR、VR、MR等多種形式的統稱。三者視覺交互技術融合,實現虛擬世界與現實世界之間無縫轉換的「沉浸感」體驗。

在9月25日比賽開啟的開幕秀中,參賽隊伍身處一個虛擬的召喚師峽谷環境中。對此,騰競體育英雄聯盟職業聯賽賽事及品牌負責人韓煦表示,「在直播的畫面中,XR是可以體現出來更多的一些動畫和動態的效果,如果大家仔細關注,會發現效果中結合了英雄聯盟以及上海的一些元素--這次的嘗試在體育中尚屬首次。」

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October 01, 2020 at 02:07AM
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